新環境でのcoj

VerUpから早1.5週間ほど経ちましたが、先日ようやく1.3のカードを購入しました。30k程(クレサなし)でSR3枚、VRフォイル6枚と偏った引きですが、必要なカードは揃ったので満足しました。個人的にワンショットに入れられそうと思うカードが、ヴェルフェゴール、セレクトショップ、トリガーカウンターくらいなので、30kも引く必要があったのかは謎です。。

未だ1.2EXまでのカードで構成したデッキを使っていますが、勝率は1.3追加前と変わらないか若干上がった辺りで落ち着いています。黄色にとっては、1.2EXで豊作だったのもあってか、今回の1.3は見劣りするカードが大半の為、単に対戦環境が変わっただけという印象です。フォイルを集めている身としては、レートが低く集めやすいので好都合ですが(カンナを横目に見ながら

現在は、前の記事に載せたデッキからアルラウネを抜いてヴェルフェゴールを入れた形で運用してます。エンビル、毘沙門が入っているのでシナジーも無くはないです。

11/23までの戦績

前回の更新から早5日、明日にはVer1.3の全カード公開も控えたこの頃、都合26戦17勝9敗とJIIに向かって躍進中です。

デッキは前回から変わらず、普通(?)のワンショットです。
珍獣相手に、弱肉強食で更地+アルラウネ、シーフでOCユニット落とし等、有効打が撃てるお陰で、勝率は上がっています。黄色ではないのでトリガーに挿せない(消費出来ない)のが辛いところです。

11/18の何か

久し振りの更新ですが、COJはまだ飽きてません。

前回の更新時点からデッキの試行錯誤を繰り返し、最近ようやく勝てるデッキに仕上がってきました。
あまり数はこなしていませんが、21戦13勝8敗と6割を超えています。敗因の中には初手マリガンミスもあるので、実質的にはもう少し高い感じでしょうか。

現在のデッキ
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ワンショット以外のコンボとしてメフィスト→アルラウネが地味に強いです。人身御供には返されますが、CP+1と更地になるのでそのままワンショットに繋がったりと面白いです。

11/11の戦績

■戦績
10戦3勝7敗
勝ち:赤単(s)、赤黄(s)、黄単亜竜(s)
負け:赤青ドラゴン(k)、猿珍獣(k)、赤黄(k)、赤黄(s)、赤黄スピム(s)、青単ハンデス(k)、青単ハンデス(k)

ここ最近、なかなか満足のいく戦績にならず、徐々にJIIから遠ざかっています。そろそろまたデッキ調整が必要な時期かもしれません。調整の方向性としては、相手に干渉出来るカードを増やすか、こちらのやりたい事をさらに伸ばすかで模索中です。

メモ:現在のデッキ
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11/9の戦績

■戦績
13戦6勝7敗
※(s):先攻、(k):後攻
勝ち:赤青ドラゴン(s)、赤黄スピム(k)、泡カンナ速攻(k)、赤単悪魔(s)、赤単悪魔(s)、ヘレスカンナ(s)
負け:ハンデスタッチベルゼ(k)、青黄海洋(s)、赤黄(s)、光明スピム(k)、赤黄スピム(s)、猿珍獣(s)、赤青ドラゴン(s)

イマイチ勝ち切れませんでしたが、AP的には微増で終えることができました。紫電龍のおかげで後攻初手カイムでも全然安心できない環境になっていますが、相手の初手が青じゃなければまだまだ頼りになります。ただ、イカロスが息しなくなるので厄介なことには変わりないですが。追加カード?先行情報のマミーちゃんもなかなかにいやらしい感じですが、ハンドや盤面には干渉出来ないのでどうなんでしょう。

11/7の戦績

■戦績
9戦3勝6敗
※(s):先攻、(k):後攻
勝ち:青単ハンデス(s)、赤黄(s)、赤黄(k)
負け:昆虫(s)、黄単アマテ(k)、ヘレスカンナ(k)、赤黄(k)、スペリオルジャッジ(s)、赤単亜竜(k)

昆虫とのマッチは久々な気がします。パピヨン入りのタイプで、チャンプユニットは焼かれ、エンビルはアザゼられと赤黄よりも辛い印象でした。それと今日は、黄色絡みの負けが全てジャッジメントという統一性がありました。スピムがまた減ってきている?様なら、人身御供を2枚にしようかと考えてます。

11/4の戦績

■戦績
5戦0勝5敗
※(s):先攻、(k):後攻
負け:猿珍獣(s)、不死ハンデス(s)、ヒトミプロメテ(k)、赤青海洋(s)、ヒトミプロメテ(k)

4戦連続ハンデス入りという悪意を感じるほどのマッチングにより、綺麗に負け越しました。こうなるとメフィストを真面目に戻したくなってきます。または毘沙門を2枚にしてトップ勝負(所謂運ゲー)を出来るようにするかでしょうか。毘沙門ならメフィストよりは腐る相手が少ないので無くはなさそうです。あとは玉璽をジャッジにするのもありますが…それならワンショット以外のデッキにした方が良さそうです。紫電龍が多くの方のカードプールに入ったのも地味にキツイです。