10/30の戦績
■戦績
5戦4勝1敗
※(s):先攻、(k):後攻
勝ち:黄緑(k)、赤単ブレイブ(k)、赤単ブレイブ(k)、猿珍獣(k)
負け:赤単タッチファントム(s)
本日、カードランキング更新によりDOBが変わりました。昨日までDOB:Aだったワンショットは、主にホーローセンの1pt化によりBになっていましたので、改めて構築を行いました。内容的には、ほぼジャンプーと弱肉強食を戻しただけですが、見事にそれらが刺さる相手と当たり勝ちこせました。大分JIIまで近付いてきましたので、この調子で目指して行きたいと思います。
10/25のイベント戦績
10/24のイベント戦績
■戦績
20戦15勝5敗
昨日の赤黄デッキは、自分に焼きのセンスが無いのもあって使い勝手はイマイチでした。そこで今日はこんなデッキで参加してました。
昨日のデッキとの大きな違いは、場に残って仕事をするのが進化ユニットに偏っていたのをユニット変えたことと、ハンデス要素を取り入れたことです。
前者は、こちらの盤面を崩された傍から立て直し易い様になり、後者は、そもそもそういったカードを使わせない動きが出来る様になるので、盤面で勝つ事がかなり楽でした。
今回は星君をライズ育成の為に使用してますが、沙夜2やまりね1&2、軍司1辺りも相性が良さそうです。
10/23のイベント戦績
■戦績
5戦3勝2敗
初日の使用デッキはこんな感じでした。
場に残ると強いカード(主に進化)を適当に詰め込み、他はその盤面を作る為のサポートだったり、単純に単体で使い易いカードを入れたデッキです。※ベルゼが居ないのは単に持っていないだけです。
使ってみた感じでは、最初に作ったデッキよりは使い易さも決定力も上でしたが、進化に頼っている為、精霊を出されるだけでかなり辛かったです。
5戦の中で対戦相手から色々と学べたので、明日はまた別のデッキで参加予定です。
10/22の戦績
■戦績
9戦6勝3敗
※(s):先攻、(k):後攻
勝ち:黄緑アレキ(s)、スペリオルジャッジ(s)、赤黄(s)、五右衛門ワンショット(s)、ヘレスカンナ(s)、赤黄PA(k)
負け:スペリオルアレキ(s)、猿珍獣(s)、ヘレスカンナ(s)
敗因:毘沙門引けず、カパエル無駄遣い、毘沙門警戒し過ぎた
上記とは別に、明日からのイベント用に組んだデッキを試しに動かして見たのですが、サイズの大きなユニットを並べるのが単純に強そうな感じでした。また、1枚しか入れられないからといって各色から強いカードを集めてみたのですが、かなり動かし辛かったので結局2色に落ち着きました。個人的には、除去がかなり制限されるので、場に残ると強いカード達が久々に陽の目を浴びるのではないかと思います。チェインで一掃されるのは相変わらずですが。